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戦争の概要

FEZは基本的により領域を支配した方が勝利します。(例外:FB)

そして、より領域を支配するためには、自軍の領域を増やす(オベ・エクリを建てて守る)or敵軍の領域を減らす(オベ・エクリを折る)必要があり、それには歩兵・召還・建築のうち、2以上を征する必要があります。

余程の歩兵差でなければ召還・建築の運用次第で挽回可能であり、歩兵も領域を支配するための一手段でしか過ぎずないため、戦争に勝利するためには全てが重要です。

FEZは戦争ゲームであって、歩兵ゲームにあらず。

スコアが下がるからと言って、歩兵ばかりするのは良くないです。自分のスコアは他人からは見えません。ただの独りよがりです。迷惑度合いは違いますが、その本質は工作員と大差ないです。

裏方が面白くないからと言って、歩兵ばかりするのは良くないです。自分がその面白くないと思っている裏方を他人に押し付けているだけです。迷惑なのでやめましょう。

自分が歩兵上手いからと言って、歩兵ばかりするのも良くないです。ミクロ視点ではその戦争においては勝てるかもしれませんが、マクロ視点では他人の上手くなる機会を奪い、将来的には負け込むこととなります。(目標戦その他これに準ずるものを除く)

 

なんにせよ歩兵ばかりやれば、結果としてその分他人が裏方をやることとなるわけです。FEZはゲームである以上は勝ちを目指す必要があると思いますし、また、ネットゲームである以上はある程度の自己犠牲や妥協、我慢が必要だと思います。戦争においてはシステム上裏方は必須となるので、どうしても歩兵ばかりやりたいのであれば、闘技場や訓練場という選択肢もあります。

まぁ、裏方のみをやるべきというのではなく、せめて4戦に1度ぐらいやってみてはどうでしょうか?って程度ですが。でないと裏方やってくれる人から消えていきます。

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