クリスタルの運用
クリスタルの運用の定石は、大体以下の通り
- 初動オベ(大体4~5本)
- 初動前線AT・エクリ(1前線AT3本程度)
- 建築輸送ナイト
- 追加前線建築・裏オベ・召還戦
1 初動はスピードが命なのでキプクリで掘った方が効率が良く、建築ナイトが出た後に僻地クリへ移動すると良い。
2 前線が押されそうならATを先に、押せそうならエクリを先に建てて敵建築を妨害する。
3 キプクリには銀行・サブ銀+召還候補者で十分なので、それ以外の者は僻地クリへ移動すると良い。また、最終的には僻地掘りは3、4名が適当で、それ以上になると前線負けしやすくなるため、召還なり歩兵なりで前線へ。
4 壁が必要なマップであれば壁、歩兵負けしているなら先行レイス+ナイト→AT追加、押せているならジャイ+ナイト→エクリなどと前線の状況に応じて柔軟に対応する必要がある。
なお、あくまでも定石なだけでこの流れが常に最良というわけではない。例えば、人数割れにより前線押されるのが容易に推測可能であれば、前線展開を控えめにし、先行レイスで人数負けを補いつつ、裏オベを早めに展開して拠点dmgを稼ぐなど臨機応変に動くことが要求される。
初動クリ回しは3個から募集している人以外にも回した方が効率は良いが、今現在は逆にうぜー言われるのでストイック注意。FEZはぬるげーです。
掘り中は必ずハイドサーチすること。特に初動を荒らされると展開が遅れ後手に回ることとなる。
クリを目的もなく持ったまま前線へ行くのは無駄なので、キルクリ・回復クリは必ず銀行や他人へ預けること。無言Tr上等。
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